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Buzzer CC3D

Posté : 20 sept. 2015, 23:15
par Maxxhimum
Salut, si quelqu'un connait l'astuce pour utiliser un buzzer sur une cc3d en ppm et oneshot, je suis preneur.

J'ai un buzzer 3 fils

j'ai envoyé un inter par la voie 8 vers la sortie 5 de la cc3d, cet inter commande très bien un servo, mais le buzzer lui ne réagit pas à l'inter, en revanche il se met à bipper au bout d'une minute parcqu'il ne reçoit rien, il s'arrête si je bouge l'inter puis redémarre au bout d'une minute, quelqu'un a déja réalisé la manip ?

Re: Buzzer CC3D

Posté : 21 sept. 2015, 07:37
par Green
C'est bizarre ton histoire, ton buzzer ressemble a un buzzer alarm qui declanché en cas de non signal, alors qu'un buzzer qui declanche avec un inter ne dois pas pouvoir declancher en cas de non signal.
Tu as un lien du buzzer ?

Re: Buzzer CC3D

Posté : 21 sept. 2015, 09:13
par flag
ça marche ,je l'ais fait , mais je pense que ta pas le bon buzzer le tient est un buzzer qui marche comme dit green il te faut celui la

https://www.hobbyking.com/hobbyking/sto ... duct=39918

et pas l'alimenter en plus de 5.8v :il ne marche plus , il peut également fonctionner via le failsafe DE LA CC3D pour cela il faut "inerté" le signal du récepteur ; sur un D4RII un simple appuis court sur le bouton RADIO ÉTEINTE et c'est bon

il y a un tuto dans le wiki OP ,appendice/add a buzzer mais j'arrive pas a y accéder maintenant

Re: Buzzer CC3D

Posté : 21 sept. 2015, 09:54
par Maxxhimum
C'est celui la http://www.banggood.com/MJX-F45-RC-Heli ... 71544.html

Ca confirme ce que je pensais, je voulais pas influencer les réponses, mais je crois que je me suis lourdé de buzzer, du coup celui que j'ai ne marche qu'en cas d'absence de signal et on le branche sur le rx. mais ça veut dire qu'il ne fonctionne pas si on a un rx avec failsafe intégré !!! ya pas moyen de simuler un signal sur la pin 5 de la cc3d ? ou modifier celui que j'ai pour le rendre déclenchable ?

Re: Buzzer CC3D

Posté : 21 sept. 2015, 12:05
par Green
Je l'avais mis sur celui des gaz. Quand ça capte plus c'est gaz à zéro donc ça bipe.
Je ne pense pas que ce soit modifiable, mais j'ai des connaissance ultra limités en elec.

Re: Buzzer CC3D

Posté : 21 sept. 2015, 12:49
par flag
non il n'est pas modifiable d’après ce que je sais; et c'est même pas l'absence de signal qu'il capte c'est l'inactivité sur sa voie ,en pwm je l'utilisais (en me servant que d'un des 2 câbles) sur la voie 8 ou il y avait un mixage qui reprenait les autres voies pour simuler l'activité et quand tu bouge plus rien il se met a sonner après 1mn et l'utilisation normale c'est en série sur une voie utilisée

mais en ppm il te faut l'autre que tu branche comme tu a dit avec ton inter ;)

Re: Buzzer CC3D

Posté : 21 sept. 2015, 14:24
par Maxxhimum
Ok merci !!!!

Re: Buzzer CC3D

Posté : 22 sept. 2015, 08:05
par Foxxy
J'arrive après la bagarre, mais tout est dit, rien à rajouter :-D