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kk2 et 3D
Posté : 04 août 2014, 16:02
par angusfly
Salut,
en fouinant sur RC GROUPS j'ai trouvé ça
http://www.rcgroups.com/forums/showthread.php?t=2019944
j'ai donc flashé une kk2.1 qui trainait dans un tiroir et ça donne ça
moi qui suis un fan de la kk2 depuis la première heure je suis

et

,plus qu'à tester en vol et comparer avec mwii
Merci monsieur STEVEIS

Re: kk2 et 3D
Posté : 04 août 2014, 16:48
par Green
Et pour kk2.0 ?
Re: kk2 et 3D
Posté : 04 août 2014, 17:25
par angusfly
je n'ai rien trouvé pour la 2.0
Re: kk2 et 3D
Posté : 04 août 2014, 18:57
par flag
Re: kk2 et 3D
Posté : 04 août 2014, 20:24
par angusfly
Montage en cours sur un châssis de mon pote Seb....

Re: kk2 et 3D
Posté : 06 août 2014, 19:22
par flag
Re: kk2 et 3D
Posté : 07 août 2014, 12:06
par angusfly
en continuant de fouiner j'ai trouvé pour la kk2.0 ,c'est le premier fichier sur le post rc groups
http://www.rcgroups.com/forums/showthread.php?t=2019944 ,ça fonctionne "sur la table",j'attends moins de vent pour mettre le châssis en l'air ou au tas
p.s les possesseurs de kk2.0 du forum n'ont plus d'excuses

,je ne voudrais pas être le seul béta testeur .....à crasher ma merde
Pour la 2.1 ,mon pote Seb n'a pas encore terminé les réglages.....à suivre
Re: kk2 et 3D
Posté : 07 août 2014, 12:17
par Louchooo
ohhhhhh j'ai une kk2.0 dans les tirroirs

Re: kk2 et 3D
Posté : 07 août 2014, 12:35
par angusfly
ha c'est tout bon,je passe la main

Re: kk2 et 3D
Posté : 08 août 2014, 10:06
par angusfly
essai hier soir de la kk2.0 sur un tri,et bien elle ne gère pas le gyro du yaw sur le dos,le châssis part en toupie(1 bras plié).
J'ai renouvellé le test pour confirmation en le mettant sur le dos au sol , il tourne sur le lacet , en inversant la valeur du CH4 (-100 à +100) ça corrige le problème mais dans ce cas c'est en vol normal qu'il part en sucette, donc pas bon.
A tester sur un châssis en X et je vais voir si on a le même souci avec la 2.1