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Nouvelle interface Bêta 1.6 (jaune)
Posté : 15 juil. 2016, 20:30
par Green
Salut tous l'monde, j'ai décidé de me mettre à la page et de passer à la nouvelle interface et à mettre à jour à la 2.9
Merci Titidom pour le super travail de présentation:
http://blog-rc.tidom.net/betaflight-configurator/
du coup y a de nouvelle fonctions (ou pas) que je connais pas.
Le filtre LPF sous les PID par exemple.
Je sais pas à quoi ça sert, un indice ?
Re: Nouvelle interface Bêta 1.6 (jaune)
Posté : 15 juil. 2016, 21:56
par olivier0253
En faisant le parallèle avec la Kiss FC, le filtre LPF sert à isoler le contrôleur de vol des vibrations du châssis, à différents niveaux. Après, dire à quoi correspond qu'elle valeur?!...
Pfff
Re: Nouvelle interface Bêta 1.6 (jaune)
Posté : 15 juil. 2016, 22:02
par jull
Enfin tu mais à jour c'est pas trop tôt.
Apparemment c'est un filtre passe bas pour les gyros.
Re: Nouvelle interface Bêta 1.6 (jaune)
Posté : 16 juil. 2016, 08:10
par Green
Oui c'est ça le souci, savoir comment ça fonctionne.
Y a des valeurs d'origine mais avant j'étais à zéro.
Je vais tester à zero pour voir.
Re: Nouvelle interface Bêta 1.6 (jaune)
Posté : 16 juil. 2016, 10:38
par Green
à zéro il est tellement instable qu'il est pas possible de décoller
mais j'ai des soucis qui sont en relation avec les lpf.
Quand je démarre les moteurs au ralenti ils donnent des accoups, et quand je met des coups de yaw en stationnaire il monte.
Sans le lpf j'ai pas ces accoups au ralenti.
Sur l'ancienne version (2.3) j'étais à 0 sur les lpf et j'avais pas de souci......
Nouvelle interface Bêta 1.6 (jaune)
Posté : 16 juil. 2016, 15:20
par Green
Je me réponds.
J'ai changé les helices et baissé le gyro a 80 et ca va beaucoup mieux

Par contre il monte dès que je met un coup de yaw

Avant, le damped réglais ce souci, mais là, il est déjà activé......
Une idée ?
Re: Nouvelle interface Bêta 1.6 (jaune)
Posté : 16 juil. 2016, 17:17
par Duvid
D'après ce que dit Boris, plus tu baisse la valeur, plus tu filtre les vibrations du châssis mais perd en réactivité. Si tu monte la valeur tu gagne en réactivité mais les moteurs vont chauffer plus. A toi de trouver le bon compromis.
Re: Nouvelle interface Bêta 1.6 (jaune)
Posté : 16 juil. 2016, 18:01
par Green
Ca venais des helices qui foutaient le bordel.
J'ai remonté à 100.
Je peux monter plus haut tu crois ?
Mais sur le yaw il monte toujours.
Je suis passé a 70 de rate mais je le trouve encore un peu souple.
Re: Nouvelle interface Bêta 1.6 (jaune)
Posté : 16 juil. 2016, 19:39
par jull
Tu devrais d'abord passer les esc en multishot avant de faire tous les autres réglages.
Re: Nouvelle interface Bêta 1.6 (jaune)
Posté : 16 juil. 2016, 21:09
par Green
Blheli ne reconnaît plus mes esc en passant par la carte.

Va falloir télécharger une version plus récente je pense.
Pourquoi multishot ?
Ça sent les galères
